三角洲联赛语音平台
成为2026三角洲行动职业联赛官方语音平台,粉丝可在KOOK服务器与选手互动,获取最新赛事动态。
不止于语音开黑,更懂实时社群基础设施与电竞生态的运转逻辑
成为2026三角洲行动职业联赛官方语音平台,粉丝可在KOOK服务器与选手互动,获取最新赛事动态。
北京DRG、杭州LGD三角洲行动分部以战队服务器形式常驻KOOK,粉丝可加入获取动态、参与互动活动。
洛克王国世界首届KOOK王国杯,三阶段赛制覆盖海选至决赛,总奖励覆盖前30强,参赛即得专属好礼。
2026年2月完成对开源AI智能体OpenClaw的接入,用户可在服务器部署AI助手,用于对话、查攻略与社群管理。
不同于传统呼叫模式,用户可长期停留在主题服务器内,朋友上线即可自然加入对话,像永不打烊的咖啡馆。
AI降噪升级至2.0模式,过滤环境非人声噪音,大陆节点语音延迟据称在100毫秒以内。
每一期围绕一个赛事或功能,把信息密度拉到最满
两支战队以服务器形式常驻KOOK,粉丝可加入获取动态、参与互动,赛事期间语音频道实时直播。
海选BO1小组循环、晋级赛128强、决赛BO3双败制,总奖励覆盖前30强,报名即得BUFF会员与限定头像框。
对话、查游戏攻略、社群管理,用户可部署AI智能体,结合机器人生态拓展社群互动玩法。
2026年10月1日起运营主体由北京逍遥一下变更为杭州逍遥一下,已有账号与权益连续性不受影响。
BUFF用户可加入服务器数量提升至150个,屏幕分享内测体验,增值服务与商业化路径拆解。
全屏游戏时KOOK自动进入节能模式,显著降低CPU和GPU占用,语音中控台显示临时文字消息。
聚合KOOK近期值得关注的动态与数据
账号、服务器、会员权益、KOOK币及历史订单连续性不受影响,产品功能与主要服务规则原则上保持不变。
查看详情 →两支战队以服务器形式入驻KOOK,粉丝可加入获取战队动态、参与互动活动,并与职业选手线上交流。
查看详情 →5月10日至6月1日报名,6月正式开战,三阶段赛制,万元冠军奖,总奖励覆盖前30强。
查看详情 →用户可在服务器部署AI助手,用于对话、查找游戏攻略及社群管理,结合开放生态拓展AI功能。
查看详情 →个人中心交互优化,新增互动消息可在私信列表查看帖子相关提醒,修复已知问题。
查看详情 →全屏游戏时自动降低CPU/GPU占用,语音中控台显示临时文字消息,BUFF用户服务器上限提升至150个。
查看详情 →围绕KOOK运营、赛事与功能的事实型问答
留下你对KOOK赛事、功能与运营动态的看法
KOOK拿下三角洲联赛官方语音平台之后,DRG和LGD的服务器确实方便,比赛期间直接进战队频道听选手交流,代入感拉满。
王国杯报名就送BUFF会员和头像框,门槛低奖励覆盖前30,对普通玩家挺友好的,报名试试也不亏。
在服务器里部署了OpenClaw试了试,查攻略和管签到确实方便,但复杂问题还是差点意思,当个助手够用了。
运营主体变更公告写得挺清楚的,账号会员KOOK币都不受影响,只要功能和服务规则不变,普通用户其实不用太担心。
AI降噪2.0确实有效,宿舍里室友外放看剧,队友说听不到背景音了,只听到我说话,这个升级值。
战队服务器这个形式比每次比赛临时建群好多了,休赛期也能在频道里蹲到选手偶尔冒泡,粉丝黏性确实上来了。
自动节能模式对低配电脑太友好了,全屏打游戏的时候KOOK不再抢资源,帧数稳了不少。
BUFF会员服务器上限150个确实够用,但屏幕分享还在内测,希望正式版能早点上,现在开黑分享屏幕还得切别的软件。
LGD三角洲分部的服务器活动还挺多的,签到和抽奖都在KOOK里做,比微博抽奖参与感强。
从开黑啦时代就在用,改名KOOK之后功能多了不少,服务器架构一直没变,老朋友还在原来的频道里蹲着。
王国杯决赛如果能像三角洲联赛那样在KOOK里直播就好了,语音+屏幕共享一起看,比跳转外部直播平台方便。
大陆节点延迟确实低,打FPS的时候报点基本同步,比之前用过的某些语音软件强不少。
OpenClaw刚接入的时候试了下,现在AI助手在频道里能做的事越来越多了,希望以后能直接语音对话,不用打字。
v0.87.2更新之后语音中控台能显示临时文字消息了,打游戏的时候不用切出去看文字,这个细节好评。
服务器权限自定义这块KOOK一直做得不错,角色分组和频道可见性设置很细,社群管理者用起来顺手。
250万DAU、日均5亿分钟语音,这个体量在国内语音社群赛道已经不小了,希望运营主体变更之后产品节奏别变。
偶尔还是会遇到语音断连要重进频道的情况,希望网络稳定性再优化优化,打排位的时候掉线很致命。
希望能出个服务器发现页,现在找感兴趣的主题服务器基本靠朋友拉,自己搜不太容易找到活跃的。
开放API和机器人生态是KOOK的护城河,我们开发的打卡机器人好几个服务器在用,希望官方继续维护好接口稳定性。
从开黑啦到KOOK,从游戏语音到电竞社区再到AI生态,产品边界一直在扩,希望别丢了语音质量这个根本。
第一次用KOOK是朋友发邀请链接拉进来的,网页端直接就能语音,不用下载客户端这点挺方便的。
服务器封面和LOGO自定义挺好的,我们小社群也能做出自己的风格,看起来不像临时拉的群。
屏幕分享内测体验了一下,画质和延迟都在可接受范围内,等正式版上了之后开黑看比赛就不用切软件了。
从贴吧时代就在用开黑啦,到现在KOOK有官方赛事合作和AI功能,实时社群这条路走了这么多年,不容易。
KOOK频道里的氛围整体比公开社交平台好,大家都是来打游戏聊天的,戾气少很多,这点挺难得的。